Tachikaze: The ballad of Colonel Raptor and the Dark Rex

Il nazionale è finito, meglio non addentrarci troppo sui risultati ma concentriamoci  sulle cose belle. Tipo? Ci sono i dinosauri. I dinosauri quelli giganti? Si, quelli giganti. Coi cannoni? E raggi laser. Ooooh si… This is the ballad of Colonel Raptor… Grado 0 1 Soldato Raptor, Drago Militare 4 Sciamano Selvaggio 4 Firepteryx, Drago Uccello… Read More Tachikaze: The ballad of Colonel Raptor and the Dark Rex

Guida semiseria al gioco 3: Consigli sulla costruzione dei mazzi.

Terza parte della guida al gioco. Questa volta lasciamo perdere le meccaniche di gioco e il regolamento per dedicarci a qualcosa di diverso. Già l’anno scorso ho parlato di come si costruisce un mazzo e come fare a scegliere le carte più sinergiche tra il pool disponibile. Al tempo però il numero di carte era… Read More Guida semiseria al gioco 3: Consigli sulla costruzione dei mazzi.

Costruire Competitivo: Rombi di Tuono e Cieli di Fuoco per i Draghi Ambra.

Visto che settimana scorsa ho ripreso in mano Paladino Reale, oggi vediamo di sistemare Kagero aggiornandolo con le ultime 2 espansioni. Sorpresa sorpresa, non ci sono grandi cambiamenti dall’ultima volta che ho parlato di questo clan solo giusto un paio di carte sono degne di nota che meritano un’aggiunta. Visto che se mi mettessi solamente ad… Read More Costruire Competitivo: Rombi di Tuono e Cieli di Fuoco per i Draghi Ambra.

Mazzi Budget per iniziare: Sakuya fa le pentole ma non i coperchi.

Con BT04 è stato rilasciato anche il nuovo mazzo trial Principessa dei Fiori di Ciliegio dedicato questa volta al clan Oracolo Esperto. Se qualcuno segue la serie animata il mazzo è stato presentato nell’episodio 25 e lo gioca temporaneamente Emi, la sorella di Aichi, che come molte persone si approcciava per la prima volta a… Read More Mazzi Budget per iniziare: Sakuya fa le pentole ma non i coperchi.

Costruire Competitivo: Paladino Reale, the quest for a motorcycle.

Mancano due settimane esatte al primo Campionato Nazionale di Cardfight!!Vanguard quindi è tempo di riprendere in mano la rubrica (un po’ bistrattata nell’ultimo periodo) relativa al gioco competitivo così da prepararci al meglio in al grande evento. Visto che sono almeno cinque mesi che non parlo più di Paladino Reale, e visto che dall’ultima volta sono… Read More Costruire Competitivo: Paladino Reale, the quest for a motorcycle.

Luna Pallida: il circo è in città.

“Povero Luna Pallida. Non sarebbe neanche un brutto clan, ma le carte a sua disposizione per attuare la strategia di chiamare unità dall’anima sono macchinose e lente (devono colpire per attivarsi).”“Il clan al momento risulta molto macchinoso e necessita di troppe carte per poter funzionare correttamente.” E così via, avete capito l’antifona. Sono stato il… Read More Luna Pallida: il circo è in città.

Costruire Competitivo: Tachikaze erige un muro e lo fa pagare all’avversario.

“Zazza, ma perché ho sempre almeno cinque carte in mano più di te?” “Non lo so, in teoria non dovrebbe funzionare, invece funziona.” “Ok, io domani porto questo.” Più o meno è andata così la discussione tra me e Zazza due settimane fa prima del Qualifer di Verona. Stavamo testando i mazzi per il torneo… Read More Costruire Competitivo: Tachikaze erige un muro e lo fa pagare all’avversario.

Costuire competitivo: Tsukuyomi o di come stackare il mazzo. Parte I

Negli ultimi giorni mi sono arrivate molte richieste da parte dei giocatori su come poter costruire un buon mazzo Tuskuyomi. La Dea della Luna è diventata una delle favorite dei giocatori sia per via dell’ottimo mix tra stabilità e potenza, sia per l’estetica molto chibi che piace in fondo un po’ a tutti. Oggi quindi… Read More Costuire competitivo: Tsukuyomi o di come stackare il mazzo. Parte I